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7.吴孟的困境

叫我什么来着?”周星卖起了关子。

“爸爸!”

吴孟毫无节脆的认爹。

这个新颖的构思让他心澎湃,吴孟已经迫不及待的想要让这个游戏在自己手中完成了。

虽然周星跟他说了很多,讲述了这种类型的特点。

但仅仅是这些可不够,对于该如何设计出这种地牢类型的游戏他还是一雾水。

所以,他需要帮助!

吴孟一点羞耻感都没有的叫爸爸,比起一款成功的游戏,暂时多个爹也没什么大不了的。

“请传授我制作这种游戏的秘诀吧!”

他相信周星一定有着成熟的想法不然也不会归纳的这么详细。

再说了,如果周星卡在这里不跟他讲清楚,他就会变子为父,让周星知道什么叫残忍。

“嗯,乖哈,就让为父来教你制作一款火的游戏!”

周星一脸慈父的微笑,接着他就开始讲述起了记忆中一款游戏的设定。

过了一段时间,周星将这个游戏的特点完整的告诉了吴孟。

作为一个游戏制作者,即使是再扑街,吴孟也具有着分辩一款游戏好坏的能力。

所以在听完之后,吴孟对这个基友五体投地。

“卧槽你这个家伙怎么像是开窍了一样,不仅漫画好起来了,还构思出了这样一款游戏。”

他有一种预感,如果这款游戏发行售卖的话一定会成为款。

不过吴孟还有一个疑问,直接问了出来。

“不过你怎么会想到这种题材,我怎么不知道你还研究过圣经。”

这是一个宗教气氛十分沉重的游戏,里面的各种隐喻共同构成了一个关于主角的悲剧。

“你想一想,国内的游戏环境是什么样的?”

“额……”

不用说也知道,国内的游戏市场基本上已经被几大公司瓜分,渠道什么的也被掌握在他们的手上。

这种况对他们这种独立游戏工作者来说十分不友好。

要不就是加大公司给他们打工,要不就是签下极为苛刻的合同,卖出去的钱要被抽走一大部分。

“所以说咱们为什么不先考虑国外市场,反正国内的玩家对单机游戏不怎么感冒。”周星说道。

同时他内心松了一气,总算是圆了回来。

他哪考虑过什么游戏背景,当然是哪个好玩选哪个呀!

“说的,这款游戏你取了名字吗?”

吴孟想想觉得他所说的确实很有道理,国外的单机市场显然要好的多。

“以撒的结合!”

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