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第132章 战备

木材:1231

“还好,储量还有很多。地址失效发送任意邮件到 ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址”刘起摩挲着下,对自己的选择还是很自信的。

民房三座,小院环境优雅,院内竟还有一井,水质甘甜,住起来还是非常舒适的。

民房数量目前够用。

岛屿每天刷新流民数量有限,仅3,每一座民房小院可供5住,并不会太过拥挤,很有家庭氛围,邻里间每无聊吹吹水,侃侃大山却也相当舒服。

刘起不确定,超过这个数量,流民会不会停止刷新,觉得以后可以尝试。

毕竟岛屿树木是有限的,如此意味着木材也是有限的,修建的建筑当然也是有限的,若是不行,那也就预示着以后每座岛屿上都居民,也是固定。

经三天观察,岛屿每天刷新的流民,男比例竟基本平衡。

军营自修建以来一直没有派上用场,刘起原本觉着军营应该是募兵之用,谁曾想,被现实狠狠打了他的脸。

仅作为转职士兵的军营,在没有的前提下,简直就是无用建筑,完全是白白费一天时间,拖慢了崛起速度。

玩游戏的都知道,一步慢步步慢,落后就要挨打,在这个世界绝对会被打死。

刘起对此尤其在意,而其他玩家比刘起更加在意,刘起好歹自身武力太过逆天,其他玩家就没有这么好运了。

好在流民的刷新数量是固定的,并不会太过影响刘起的进度,也并不会将差距拉开过大。

至今为止,刘起除了第一次犯错,因为没有民房安置,无法招募流民,第一天所刷新的流民全都流失外,其他作倒也无误。

第二天,吸取经验教训,优先修建民居,民居的修建时间是时,花费一天时间修建三座,足够以后五天流民安置。

第三天,刘起毫不犹豫的选择修建军舰,这需要花费一天时间,三天时间一到,刚好军舰建成,并完成下水工作。

只需募兵工作已经完成,募兵和建筑修建是同步完成的,两者互不影响,可同时进行。

修建建筑每次仅可修建建筑一座,如此,选择修建的先后顺序就很重要。

修筑这些建筑,消耗了数量不少的木材,看着上方木材一栏,数字即将再次归零,刘起将注意力再次投向光屏。

对刘起来说,优势还是很大的。

初期建筑的最优选择,在刘起看来,无非民居2座,花费时,农场1座,花费24小时,军营一座,耗时24小时,刚好距离三天差时时间,用这时征兵,可以初步拥有自保之力。

修建民居用来防止流民流失,修建农场用来确保粮,农场每天会刷新15单位粮食,初始第一天,指挥室会赠送8份的食物。

修建农场,刘起暂时却是不用,虽然其他天和主世界,刘起无法回去,但他的镜面空间还是可以打开的,里面足有百份的食物,这为他节省了不少时间。

修建兵营,可从流民中招募士卒,初步具备自保力量,转职一个士兵耗时1小时。

目前,从指挥室光屏上,刘起也只能知道这些。

最优选择,三天备战期一过,立刻可以进行募兵,三天时间,流民数量达到9,两座民居能够容纳10,刚好够用。

备战3天时间过后,刚好进第四天,流民再次刷新。

数量达到12,男比例平衡的影响下,这就意味着会有6个壮年男子,而这些,全部可以全部招募为士卒。

有兵力6,募兵并不影响建筑修建,可同募兵一起,再次修建民居一间。

如此,花费时,可容纳达到15,这时,六个士卒已全部招募完毕。

再建军舰,花费一天。

这时,总共耗时四天零八小时,因四天一过就是第五天。

时间会同步进第5天过时,在第五天时,流民再度刷新。

三间民居全部用上,没有费任何一点空间,刚好达到15民居满编,可转职士卒多出1至2,同步转职士卒。

若是运气好,刷个2男1,运气不好刷1两男。

前期在双方相差不大的况下,多一点兵力优势,基本就能够稳定胜局,最差也能保持不败战绩。

军舰建好,可运载士卒10

如此,兵力达到7至8,加上指挥官就会有8到9的兵力,军舰仅差一到两满编。

完全可以出征,抢占岛屿。

若是每座岛屿每天可以刷新三个流民,且林业资源皆是相同储量,这个优势不可谓不大,前期越是领先,后期滚雪球越是迅速。

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