懂设计!
这种,是非常容易误
歧途的。
打个简单的比方,如果一个想要成为好的厨师,那么他一定得能品尝出饭菜的好坏。
但反过来,如果一个能品尝出饭菜的好坏,
味非常严苛,他就一定能成为好的厨师吗?
答案往往是否定的。
甚至越是对饭菜过分挑剔的,越难以成为一个好厨师。
这里有一个度,过犹不及。
制作游戏确实需要对游戏有热,有热
,但太过了也不行。
对游戏太过热,往往无法保持足够的理智和客观,容易把自己对游戏的理解,当成大多数普通玩家对游戏的理解。
所以,裴谦觉得包旭是一个符合自己要求的。
一方面,他是个狂热的游戏好者,游戏大神,招来做员工,给多点工资,在系统那不算违规。
另一方面,他对设计并不会太擅长,而且有极大的概率会钻牛角尖,把事搞砸。
看看,多么完美的员工!
只不过裴谦不太确定,自己能不能说动他。
毕竟这是一个在两年后会让家里误以为他已经出事死了的
。
很难想象发生什么样的事,他才会离开网吧。
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