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第五章 项目负责人【求收藏】

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阳光明媚。

蒋品穿着西装,打扮成大模样,体体面面的前往了九盛网络发展有限公司。

九盛游戏公司规模不大,但历史悠久,属于最早一批的游戏公司之一。曾经代理过一些国外的款游戏,有一两款游戏成功大赚。

但后来,游戏公司跟不上时代步伐,最后老总把公司转手了,现在只能算二流水准。

主流电脑游戏只靠几款老游戏撑着,新游戏开发都放在了页游上。

领导办公室。

蒋品轻轻敲门,里面传来了空灵悦耳的声音。

“进来。”

推门进去,夏晴正低着处理文件,她看了蒋品一眼,按了下电话:“把周嘉豪,李慧敏,范凯喊进来。”

“你先坐下吧。”夏晴淡漠的指着前面的椅子。

蒋品在夏晴面前坐下,他安静的看着夏晴,从昨天第一次看到她,蒋品觉得她,她是个工作狂

两次见面她都在努力的工作中,

不过,就算她是个工作狂,但衣着方面依旧很有品味,整齐不,打扮致。

身上散发出一别样的气质。

没多久办公室外面三走了进来。

“夏总好。”

“老板好。”

“老板好。”

并排站在前面。

夏晴站了起来,蒋品也急忙跟着站起来。

“公司准备开发新游戏,你们知道吧。”夏晴道。

点了点

“蒋品是这次手游的项目负责,你们三归蒋品领导。”夏晴淡漠道。

的顿时神采各异。

刘海快把眼睛遮住的范凯讶然的看向蒋品,没想到一个刚刚职的新,就担任了项目负责,而且还成了他们的领导。

李慧敏的表没有变化。

周嘉豪的眼中却闪过一丝沉,但还是点了点

就连蒋品自己,也没想到,夏晴会如此净利落的让他成为项目负责

他昨天还以为夏晴只是说说。

毕竟,想要成为项目负责并不容易,至少要有好几年的游戏开发经验。

而且,还要熟悉游戏开发的各个进程。

蒋品说到底也只是个新

他本以为,夏晴会给他安排一个上司压场子,没就想看到完全放权给他。

“李慧敏负责主美,周嘉豪负责主程,范凯负责主策,当然范凯也擅长美术,数据等业务。我看了你的简历,你也是美术生吧。”夏晴看向蒋品问道:“给你安排这三个够吗?”

“三个够了,够了。”蒋品急忙点了点

《水果忍者》原策划团队也不过三个,而且,仅仅花费了六周时间就能完成。

蒋品知道完成品的《水果忍者》,等于提前知道了答案。

只要按照原版复制,时间会缩减很多。

这就如同原创和山寨的区别,原创需要花费大量时间,去思考关卡,玩法,画面、音乐等等一系列问题。

山寨只需要直接复制,省去了大量的时间。

夏晴淡漠的看着蒋品,问道:“你需要多长时间才能完成游戏?”

“两周!”蒋品沉默了一会后道。

“两周?”夏晴愣住了,因为这个时间太短了。

其他也都一脸惊愕的看向蒋品。

“两周时间,我们完成得了吗?”

陈慧敏惊声问道。

“两周太短了,不可能完成!”

周嘉豪直接了当道。

范凯都摇了摇道:“时间太短了,就算是简易的手机游戏,这点时间也远远不够。”

制作一款游戏非常耗时间,长一点几年都正常。

就算是简单点的游戏,至少也要一两个月。

两个星期的时间,可能连关卡设计、数据设等等都不够。

“两周,只要两周就够了。”蒋品信心满满道。

夏晴严肃的看着蒋品,道:“你是认真的吗?”

蒋品笑道:“你看我是在看玩笑吗?”

“那好,我给你两周时间。”夏晴点道:“两周时间,若无法完成游戏,我会毫不犹豫的辞退你。”

蒋品道:“那还请夏总静等两个星期。”

就此立下军令状。

…………

从办公室出来,除了蒋品之外,其他三脸色没有一点儿喜悦。

“两周时间,我们真的够时间吗?”陈慧敏担忧问道。

“你们详细看过我的方案了吗?”蒋品问道。

范凯和陈慧敏摇了摇

“只要按照我的方案进行,两周时间足够了。”蒋品道。

范凯和陈慧敏对视一眼,只能选择相信蒋品。

“年轻,自信是好事,可爬得越高,跌得越惨。”周嘉豪冷笑一声,没有理睬蒋品转身离开。

“他怎么了?”蒋品眉一皱道。

“不知道。”陈慧敏道。

“别管他,我们聊聊新游戏。”范凯问道:“老弟,快和我说说,你的游戏。”

范凯的年纪要比蒋品大好几岁,叫蒋品老弟也正常。

“关于游戏一共分成两个模式,一个是街机模式,一个是经典模式……”

蒋品跟范凯聊起了《水果忍者》的各种设置。

做为游戏的主策,范凯必须要对游戏各种设置清楚了解,才能制定出数据变化。

蒋品虽然是项目负责,但相比较起来,远没有范凯有经验。

他只能提供一个大概,主要的核心系统设计、玩法组织、框架搭建,还是需要范凯负责。

甚至,范凯还对程序、美术等等都有所了解。

相比起来,蒋品真的只能算新

蒋品只能提供创意,再有一些数据上帮助,但真正作完成,还需要范凯这位主策。

当然,最后还是由蒋品把握大方向。

范凯听着蒋品的讲述,还有蒋品准备的详细文案,顿时明白,为何蒋品有如此把握。

因为,蒋品对《水果忍者》太了解了,所有的一切都考虑的面面俱到。

“按照你所说,玩法确实很简单,但很有创意。”范凯认同道:“说不定,在智能手机一块,真的能开拓出新市场。”

毕竟,游戏还没开放出来,范凯也不敢保证,一定能大火。

成为了一个小组,开始讨论《水果忍者》的画面风格,水果模型,背景版面,动态变化等等。

一个早上的时间,三就敲定了《水果忍者》的动画风格。

这等速度异常迅猛。

若是正常况,在敲定游戏风格前,至少要完成数个乃至数十个版本,才能确定最合适的风格。

因为成品早在蒋品的脑海中。

连两款背景图,都在一个早上的时间确定下来。

一旦敲定了游戏风格,立即就能投建模绘制,数值设定,结构

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