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第七十三章 发展方向( 感谢‘未夏锅子\’大佬的盟主)

包括宣发的。

总不可能开发一款大作,然后游戏连宣发都不宣发吧?

更何况目前的手也的确有一些吃力,所以员扩张这是必备的。

而且接下来就算要开发3A级别的游戏,哪怕是PC平台上的。

其必然也是要为自己的平台所造势。

如何最快效果让星云游戏平台走大部分玩家的视野,并且吸纳玩家?

最好的一个方法莫过于独占游戏了。

很常规,但也很有效的一个战略。

可如果要走独占游戏的路线,那销量就必然会受到影响。

按照原本陈旭的想法,那就是继续以中小型路线为主,稳扎稳打的来。

慢慢稳固星云游戏平台,并且壮大其游戏库。

至于现在,则就要稍微考虑考虑接下来的发展方向了。

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