~~”
看到被打的节奏又恢复了,乔山轻吐一
气。
幸好,有藤蔓塔预备着…
刚才,
正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。
最前的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。
而藏在后面的战争古树。
直接打节奏,冲出了捆绑石板的范围。
离开了风塔的风道,眼看着就要冲出减速塔的范围了。
乔山赶紧指令藤蔓塔的技能发动。
幸好,藤蔓塔够强力。
有惊无险。
随着藤蔓塔,把脱离出去的战争古树,给重新拉到了最开始的地方。
乔山的节奏又开始了。
同时他留了一个心眼,准备随时启动藤蔓塔,防止节奏消失…
嗖!
嗖!
嗖!
箭矢继续。
场面跟陷时间循环一样,重新进
了乔山的掌控。
战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。
然后又前进,又被吹…
卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。
乔山有好几座风塔。
“强风”可以着开,并不存在强风技能CD的
况。
偶尔节奏打。
藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…
随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。
虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。
…
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