城堡附近一个野地族群覆灭,带来的影响不是一个一两百
的野地
族群被食
魔灭了这么简单,而是城堡所在区域生态系统会发生变化!
野地族群被灭,
迫幸存者试图围堵城堡获得庇护,然后引发追击而来的食
魔将它们活动范围扩展到城堡周边,这只是表面。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
再进一步,生态平衡被打必然会引发周边地带发生一连串的连锁反应。
比如说食魔会和城堡产生冲突演化为战争。
或者四处逃窜的野地可能吸引到山下废墟里
渊影魔的注意,或者这片地区其他的生物族群。
牵一发而动全身,小小一个事件引发的结果谁也无法预料。
因为这些考虑,夏无殇一直坐守在城门上小心防备着可能到来的后续影响。
反倒是野地在这次事件中已经变得无关紧要,它们的结局注定了。
要么是被食魔抓
净。
要么是被城堡的幽灵仆们完全清除。
要不就是跑再招惹到周围地区的其他物种还是难逃一死。
夏无殇最担心的是食魔会来报复,他杀了它们数名战士又废了好些个,仇恨种子肯定是种下了。
结果称得上提心吊胆的在古堡城门上守了两天,可能是逃回去的食魔把夏无殇实力说得夸张吓到了其他食
魔,它们没来找麻烦。
倒是城堡周边时不时能看到食魔满山遍野到处抓捕野地
。
那场面怎么说呢……
你想想。
你在城堡逗着小幽灵,吃着排学着字。
然后突然的就看到不远处跑出来一只体型巨大的食魔。
那是什么感觉?
夏无殇经常学着学着就听到沉重的脚步声,一抬就看到不远处走着一只巨
的身影。
三四米身高还长着两个脑袋的食魔比野地
更像奇幻生物。
野地你还可以当是皮肤变成绿色的猴子,食
魔真就彻彻底底冲击你的三观。
每次都让夏无殇刚有一点生活其实依旧很平静的感觉,然后就被提醒他所处的其实是个魔幻世界。
又是一只“路过”的食魔!
夏无殇放下手中书本无语支着看它一路消失在山体背后。
城堡周边全是山,一层一层连绵不绝,这座山和另一座山直线距离基本只有几百米。
所以哪怕隔着一道山谷夏无殇看食魔都是十分清晰,连它们两只脑袋上是欢喜还是忧愁的表
都看得一清二楚。
小区门前跑来跑去的车辆见得多了,现在换成一只只三四米身高的巨真就……不适应!
他门前的野地都已经被幽灵们基本解决完,食
魔还没抓完野地
?
就算野地小跑得有点快,你们这效率也说得上差吧!
好吧,食魔“力量”和“体质”属
超高,但“敏捷”下的移动速度确实很弱。
门前时不时有巨路过问题不算大,夏无殇无语了一会儿继续看书学习,一边等着蒂娜大姐姐把战利品统计出来。
作死跑来城堡前的野地在战斗
仆们连番攻略下到今天早上已经彻底消灭,那只族长还是长老的野地
带着最后几只野地
“成功”突围逃走。
其实是夏无殇发现时它已经跑下山了,而他没有选择去追。
真没必要。
非常奇葩的逃跑方式。
那几只野地很聪明的脱光自己获得了保护色。
黑木树皮是黑的但叶子是绿的,绿皮肤的野地往林子里一钻确实不太好找。
既然没被带走战利品,再加看在它大老远拖家带送物资的份上,夏无殇想了想
脆当给它一个机会了。
到底是现代社会过来的文明,虽然有什么诸如“补刀”或“蝴蝶效应”之类的“常识”,真让夏无殇赶尽杀绝他有那么一些些做不出来。
其实是本质上的藐视,夏无殇根本无惧区区几只野地带来的威胁,他现在关注的敌
只有满山坡跑来跑去的食
魔。
野地不论是身体还是血
都非常臭,连带着它们使用的东西都带上一
恶心的味道。
夏无殇只好辛苦他的小幽灵仆们去清点野地
的“掉落物”了。
基本上没什么好东西。
野地的“家当”早丢在和食
魔的对抗中。
夏无殇打了两天的“战”,值得一说的收获大概就是几顶野地的帐篷。
蒂娜带着幽灵仆们已经清理得差不多了,最后被判定有价值呈现到夏无殇面前的战利品果然没有多少。
一些烂皮革和麻布,这些东西在能织布的城堡里毫无作用。
还有一些野地使用的武器和铁器,挑挑拣拣后回炉重炼估计能炼一二十斤铁,同样没用。
各种可能是药的东西,也可能是野地
的“蔬菜”,
七八糟看不出用途,对夏无殇来说依然没有价值。
一堆东西里真正有意义的就几样,几块大小不一的幽蓝色魔石,一些零零散散的矿石,还有一小堆制造工艺相当不错的……钱币?
魔石没什么稀奇的,夏无殇早就料想到野地巫师身上可以收获到魔石。
矿石多为金属,有铜有铁,更多的夏无殇看了确定自己不认识。
哦对,夏无殇惦记的石盐也有,野地果然是要吃盐的,连战败“逃亡”都没忘记带上。
应该是盐,夏无殇鼓足勇气舔了两尝到了熟悉的咸味,回
碾碎溶解应该能解析出他一直想要的食盐。
最后的钱币是夏无殇最在意的,这是除城堡外第一次见到和这个世界文明相关的东西。
让夏无殇意外的是这堆钱币工艺水平是真的高,几乎达到了现代的压制水平。
一小堆钱币主要是铜,极少部分应该是银,没有见到金质货币。
钱币制式似乎有点复杂而且大小不一。
夏无殇简单归类一下就分列出了数个不同版本的种类。
具体不知道是不同国家还是不同时期的钱币,夏无殇猜测前者的可能会更大一点。
以夏无殇熟悉的硬币比较,这个世界的钱币体积要略小一些,基本比“五角”大点又比“一元”小些。
钱币上烂俗印着像,夏无殇区分它们的种类主要就是通过
像样式和钱币大小判断的。
而且通过像基本可以确定它是属于这个世界“
类”的货币。
看来类文明还没有统一的货币制度。
也就是说国家很多?
啧,国家多可就露出很多重要信息了。
另外夏无殇还不清楚这个世界一枚银币是价值多少枚铜币,不同国家的兑率又是否相同。
但从银币的数量上分析它应该比较金贵,这一堆钱币少说三五百枚,其中银币最后统计出来仅仅只有十几枚而已。
这么一来夏无殇有点蒙蔽了,到底什么样的文明程度,一边使用着银铜货币制(猜测还有金币),一边又惊的将货币制造得如此
美。
不知道有多少见过游戏厅的游戏币,这个世界的钱币差不多就那种水平。